FISHER-PRICE Learning Fun Baby UNO - Giocattolo didattico elettronico UNO per bambini con luci, suoni e musica divertenti per viaggiare, bilingue, 6 mesi / 1 anno, HHG91
- Giocattolo didattico elettronico UNO a misura di bambino con luci colorate, musica e frasi
- Basta far scorrere una carta nel lettore e questo si illumina e riproduce canzoni e frasi divertenti sugli oggetti presenti su ciascuna carta
- Più di 30 canzoni, suoni e frasi insegnano numeri, colori, oggetti familiari e parole in inglese
- Con lettore di carte illuminato, 5 carte giocattolo UNO e un pratico anello per divertirsi in movimento
- Per neonati e bambini dai 6 ai 36 mesi
Descrizione del prodotto dal produttore
Imparare in modo divertente senza perdere
Gioco e divertimento: questo è il giocattolo Baby Uno Ridi e Impara di Fisher-Price. Quando il bambino inserisce le carte nel lettore, queste lampeggiano
Funzioni
Inserisci la carta per ascoltare il numero, il colore e l'immagine visualizzati su di essa.
Include 5 carte UNO e un anello su cui appendere le carte per divertirsi in movimento.
Che il divertimento abbia inizio. Premi il viso per attivare luci colorate, musica e suoni
Dove entra in gioco lo sviluppo
- Successi nell'apprendimento precoce: i bambini vengono introdotti ai numeri e al conteggio, ai colori, agli oggetti familiari e alle parole spagnole con divertenti canzoni e frasi da cantare insieme.
- Abilità motorie fini: inserendo le carte nel lettore e premendo il pulsante frontale, i bambini possono migliorare la loro destrezza e la coordinazione occhio-mano.
- Condivisione e turno: questo gioco insegna ai bambini a alternarsi e a giocare correttamente.
Una volta in taglia bambino, per favore
I divertenti giocattoli didattici Fisher-Price si basano su oggetti familiari di tutti i giorni (come una carrozzina, una casa o un telefono) ma sono completamente personalizzati per neonati e bambini piccoli (hanno molti pulsanti, luci o possono parlare).
E quando i bambini si divertono a premere il pulsante rosso, poi quello blu, poi il triangolo e infine ancora il pulsante rosso, imparano concetti importanti come forme, colori, numeri e altro ancora.